Новини

Жителі “з’їдають” продуктивність у Cities: Skylines 2

Деякі дослідники пишуть, що основною проблемою поганої продуктивності є рендер із повною роздільною здатністю

Жителі “з’їдають” продуктивність у Cities: Skylines 2

Користувач Reddit припустив, що однією з причин поганої оптимізації може бути зберігання у відеопам’яті високополігональних зубів кожного мешканця.

Також деякі дослідники пишуть, що основною проблемою поганої продуктивності є рендер із повною роздільною здатністю, без LOD моделей. Наприклад модель морського контейнера має близько 31 500 полігонів. Контейнер може займати 10 пікселів на екрані і мати деталі, які явно не потрібні в такому масштабі.