Новини

У Square Enix бомбить з того, що гравці кличуть їхній клон Splatoon клоном Splatoon

У Square Enix бомбить з того, що гравці кличуть їхній клон Splatoon клоном Splatoon

Ще в травні минулого року Square Enix анонсували Foamstars – PvP-шутер, ексклюзивний для PlayStation 4 та 5, у якому дві команди можуть “зафарбовувати” мапу зброєю та здібностями героїв. І якщо для фанатів Sony це мало б звучати як геніальна новаторська ідея й революційна гра (на що, напевно, й був розрахунок), то фанати Nintendo, які натрапили ще на перші трейлери, в унісон промовили: “Зачекайте… Так це ж Splatoon!”

І коли ми пишемо “Splatoon” – ми маємо на увазі не просто базовий концепт. Окремі користувачі робили цілі переліки того, які здібності з трейлеру співпадають зі сплатунівськими. Це дуже не сподобалося продюсеру гри, Коске Окатані, й він в інтерв’ю VGC сказав, що втомився від порівнянь Foamstars із франшизою Nintendo – буцімто, це не клон, а гра в тому ж стилі, й механіка “зафарбування” території настільки самобутня, що це може перерости в окремий жанр (як “метроїдванії” та “Соулз-лайки”).

Він також зазначив, що все ж у грі міститься визначна відмінність: якщо в Сплатуні вигравала та команда, яка зможе зафарбувати більше території, то Foamstars – це звичайний дезматч і зафарбування території там лише посилює ваших тіммейтів. Чи достатньою відмінністю є видалення одного з визначних елементів оригіналу на користь чогось більш типового – лишимо на розсуд вам, але також відзначимо, що не тільки геймдизайнери в Square Enix творчо збанкрутіли. Ця гра також стала однією з перших, де Squre Enix “агресивно використала ШІ” – альбомні арти для її музикальних треків створив Midjourney. Дрібниця, але й від неї геймерська спільнота не була в захваті.