Так наскільки суттєвими були звільнення в ігровій індустрії в 2023 році?
Як всі знаємо, але часто забуваємо, відеоігри роблять справжні люди (принаймні, поки що). Навіть найгірші ігри, й дуже часто причину їхньої невдалості потрібно шукати зовсім не в талантах конкретно-взятих розробників, а в умовах, які були поставлені видавцем. І навіть так, за фінансові чи репутаційні провали ігор майже завжди відповідають тільки розробники.
У 2023 році відеоігрова індустрія пережила небачену хвилю звільнень. Ми не можемо сказати напевно, проте за підрахунками – підкреслюємо – лише тих випадків, коли нам відома кількість звільненого персоналу, приблизно 10 466 людей в індустрії втратило роботу – це в порівнянні з 8 549 у 2022 році, з яких найбільша частина (2692) припали на червень, а в березні звільнень взагалі не було. 2024-й рік починається не краще: вже станом на середину січня ми маємо 2 915!! людей без роботи, 1800 з яких розробляли двигун Unity.
Було й опитування GDX State of the Industry, в якому 3000 розробників відеоігор розповіли про свій досвід зі звільненнями. 35% з них повідомили, що в їхніх студіях відбулися “чистки”, й 7% з них самі потрапили під “гарячу руку” “ефективних” менеджерів. Що сумно, зі звільнених найбільше було людей зі сфери контролю за якістю проєктів (22%). Також варто відзначити що, попри всі події, відсоток прихильників профсоюзів збільшився не набагато – з 53% до 57%. Це не дивно, бо ця тема має багато нюансів.
Читають зараз
Ricochet встановила новий рекорд онлайну завдяки жарту фанатів
Розробники AC Shadows використовували перенесення релізу, щоб краще відполірувати гру
Стисло про презентацію Nintendo Switch 2
Схожі статті
17 Квітня, 2025 1 хвл
14 Квітня, 2025 1 хвл
12 Квітня, 2025 1 хвл