Новини

PlayStation: «Майбутні ігри мають бути зосереджені на оповіді, а не на графіці»

PlayStation: «Майбутні ігри мають бути зосереджені на оповіді, а не на графіці»

Це пояснюється тим, що ігрові оповідання стали здійснювати великі прориви за останні десять років. Керівник підрозділу PlayStation Productions Асад Кізілбаш заявив, що майбутні ігри повинні створювати враження, які залишаться з геймерами надовго, і тому розробники будуть відходити від фокусу на першокласні візуальні ефекти.

Він також упевнений, що нові технології, такі як штучний інтелект, дадуть змогу створювати більш персоналізований ігровий досвід для всіх і робити персонажів більш виразними.