PlayStation: «Майбутні ігри мають бути зосереджені на оповіді, а не на графіці»
Це пояснюється тим, що ігрові оповідання стали здійснювати великі прориви за останні десять років. Керівник підрозділу PlayStation Productions Асад Кізілбаш заявив, що майбутні ігри повинні створювати враження, які залишаться з геймерами надовго, і тому розробники будуть відходити від фокусу на першокласні візуальні ефекти.
Він також упевнений, що нові технології, такі як штучний інтелект, дадуть змогу створювати більш персоналізований ігровий досвід для всіх і робити персонажів більш виразними.
Читають зараз
Ricochet встановила новий рекорд онлайну завдяки жарту фанатів
Розробники AC Shadows використовували перенесення релізу, щоб краще відполірувати гру
Стисло про презентацію Nintendo Switch 2
Схожі статті
17 Квітня, 2025 1 хвл
14 Квітня, 2025 1 хвл
12 Квітня, 2025 1 хвл