Найгарячіші новини відеоігрової індустрії за 9-15 жовтня
У Blizzard усе чудово: Overwatch 2 збалансований, у Diablo Immortal можна грати без донату. Хідео Коджіма розробляє Death Stranding 2 – але чи дійсно? Тодд Говард записав відео в якому не набрехав про Starfield.
Зміст
Blizzard – найкраща компанія у світі
Як можна не надихатися Activision Blizzard? Адже це єдина компанія, яка може згенерувати навколо своєї гри незліченну кількість драм, і в неї все одно за 10 днів після релізу пограють більш ніж 25 мільйонів чоловік. Мова, звичайно ж, про Overwatch 2 – “нову” гру, якій більшість західних відеоігрових видань поставили позитивну оцінку і жодне не поставило негативну.
Тепер, цілком очікувано, розробники OW2 заявляють, що не планують аж до грудня випускати до гри баланс-патчі, бо гра і так збалансована! Адже це Blizzard – тільки вона може випустити масштабне оновлення (а OW2 саме ним і є) настільки збалансованим, що замість продумування й розробки правок балансу може одразу ж влаштувати корпоратив. А ті самі західні видання радісно це тиражують – звичайно ж, оминаючи ту частину про корпоратив, а також реакцію геймерів і стрімерів. Адже тільки так можна добитися об’єктивності в своїх статтях: не висвітлюючи жодну думку, лише офіційні прес-релізи.
Але це ще не всі хороші новини від Blizzard! Нещодавно, вони зробили неймовірне: додали можливість отримувати ендгейм-контент у Diablo Immortal без донату! Бо тепер легендарні ґеми можна отримувати не тільки з лутбоксів, але й скрафтивши їх за допомогою нової валюти – теллурічних перлин. Нагадаємо, що ця гра вийшла ще 2-го червня, й дамо вам самим зробити висновок.
Це вже навіть не чутки
Інсайдери давно твердять про те, що Хідео Коджіма розробляє Death Stranding 2. Але одне діло інсайдери, зовсім інше – те, що Норман Рідус прямо про це каже. І от, нещодавно, Хідео Коджіма викладає тізер свого нового проєкту із акторкою Ель Фаннінг. Одразу після чого продюсер із Kojima Productions підтверджує, що це щось пов’язане з Death Stranding, але швидко видаляє твіт. Після цього Коджіма показує фотографії з Ель, на яких вона стоїть у позах, у яких користувачі впізнали Лу з Death Stranding.
Але, попри всі ці “нібито-випадкові” натяки на розробку сіквелу до останньої гри Коджіми, чи можна в них вірити? Враховуючи те, що геймдизайнер вже тізерив один проєкт, а випускав зовсім інший? Гадаємо, що якщо Коджіма-сан дійсно заслуговує свою репутацію генія, він не буде послуговуватися одним і тим самим прийомом двічі (принаймні, Abandoned не виявився Silent Hill-ом). З іншого ж боку, настільки прямі натяки теж були б занадто простими. Будемо пильно слідкувати на наступним кроком великого відеоігрового кінорежисера.
“Більше 250 тисяч рядків діалогу”
Історія показала, що довіряти словам Тодда Говарда – це не найкращий вибір, який людина може зробити в своєму житті. Але так як Тодд Говард – це геймдиректор Starfield, його слова щодо гри мають бути ледь не останньою інстанцією. Тож що сказав Тодд у новому відео на каналі Bethesda?
На диво, це були здебільшого цілком реалістичні для гри речі. Наприклад те, що коли ви летітимете в космосі, у вас не зможе закінчитися паливо – натомість кількість пального визначатиме на які планети ви зможете полетіти. Чи те, що з ваших персонажів можна буде прибирати трейти, які ви обрали напочатку гри. Простіше кажучи, хороший геймдизайн.
Але наприкінці Тодд сказав дві речі, які змусили посміятися. По-перше, в грі, за його словами, вже більше 250,000 рядків діалогу. І якщо це дійсно так – то виникають великі сумніви в його якості й у тому чи не використовуються окремі рядки по кілька разів у трішки видозміненому вигляді.
По-друге, була продемонстрована система переконання NPC, де гравець під час діалогу витрачає спеціальні очки щоби отримати від неігрового персонажа те, що йому потрібно. І все б нічого, але в кадрах, що нам показали, справа знизу видніється кнопка “auto-persuade”. Це може натякати на те, що розробники вже розуміють, що принаймні половину з цих 250,000 рядків гравцю захочеться скіпнути. Перевірити чи це дійсно так ми зможемо (в найкращому випадку) наступного року.
Читають зараз
Ricochet встановила новий рекорд онлайну завдяки жарту фанатів
Розробники AC Shadows використовували перенесення релізу, щоб краще відполірувати гру
Стисло про презентацію Nintendo Switch 2
Схожі статті
17 Квітня, 2025 1 хвл
14 Квітня, 2025 1 хвл
12 Квітня, 2025 1 хвл