Найгарячіші новини відеоігрової індустрії за 9-15 жовтня
Sony анонсували нову PS5, а Microsoft нарешті купили Activision Blizzard. Ухід голови Unity, творці Gollum викривають правду про свою студію, а гравці в Rocket League гуртуються проти Epic Games.
Зміст
Відео на Youtube
https://youtu.be/owM8EaNXsiw
Не така вже й тоненька
Одразу два виробника консолей нового покоління поділилися великими новинами. Sony анонсували випуск нової версії PlayStation 5, яку преса та користувачі охрестили “PS5 Slim” (попри те, що самі Sony ніде в своєму анонсі не використали цей термін). Консоль дійсно матиме менші габарити (на 30% в об’ємі, 18-24% у вазі залежно від наявності дисководу), проте її дизайн суттєвих змін не зазнає. Єдина значуща функціональна відмінність – це зйомність дисководу: це означає, що після купівлі Digital-версії консолі ви зможете докупити й приєднати його. Аналітик Даніель Ахмад припускає, що наступна консоль від Sony вийде тільки у Digital-вигляді зі слотом для дисководу. Проте для цього ця варіація консолі має стати більш популярною, й щодо цього є великі сумніви: вона лиш на $50 дешевша за звичайну, а дисковод коштуватиме $80. Щоби поставити цю консоль вертикально, до неї доведеться купити підставку за $30. Проте є й хороші новини: об’єм пам’яті обох версій був піднятий до 1 терабайту, що приємно в часи, коли ігри можуть важити кілька сотень гігабайтів.
Що ж до Microsoft – вони придбали Activision Blizzard!… Ні, ми нічого не переплутали – вони остаточно завершили придбання цієї компанії тільки зараз. Припускаємо, що ви пам’ятаєте всю епопею з наймасштабнішим поглинанням у відеоігровій історії, тож не будемо її переказувати. Якщо ж ні – то ми написали про це окрему статтю та зробили за нею відео. На честь цієї події, Microsoft випустили епічний ролик, а фанати обох компаній почали складати списки франшиз, на воскресіння яких вони сподіваються. Неочікуваністю для вас може стати те, що профсоюз Communications Workers of America висловився з оптимізмом щодо цього поглинання. Причиною цього є події 2021-го року, з яких насправді й почався шлях до викупу Activision Blizzard Майкрософтами: було викрито неприйнятне ставлення босів до своїх підлеглих, із яким вище керівництво (включно з Боббі Котиком) не планувало нічого робити. Коли Microsoft взялися за цю угоду, вони робили заяву про те, що не перешкоджатимуть працівникам об’єднатися в профспілку. Між тим, Боббі Котик пробуде головою Activision Blizzard до кінця цього року, після чого буде звільнений.
Щотижневі мелодрами
Припускаємо, що колишній голова Activision може податися в Unity – бо їхній голова, Джон Річчітелло, пішов з посади. Це був цілком очікуваний фінал тої драми, яка сталася навколо відеоігрового двигуна цієї компанії: рішення стягувати з розробників платню за завантаження їхньої гри хоч і не вбило інді-індустрію, але завдало їй відчутної шкоди. І, враховуючи підозри, що це було сплановано керівництвом Unity з метою інсайдерської торгівлі, пан Річчітелло ще дуже легко відбувся.
Також очікувано було, що розробка Ґоллума – провальної стелс-гри по франшизі The Lord of the Rings – була повною катастрофою. Проте ніхто й уявити не міг наскільки: в студії Daedalic Entertainment, за словами її колишніх співробітників, царила атмосфера страху. Німецьке видання Game Two виклало відеозвіт, у якому взяло інтерв’ю в 32 розробників цієї гри. Крім занизького бюджету та нереального дедлайну, творці повідомили про: спроби нав’язати їм платню нижчу за мінімальну, примус до неоплачуваних понаднормових, токсичну робочу культуру, експлуатацію нових працівників без досвіду та загалом аб’юзивне керівництво. Daedalic та видавник гри Nacon заперечують усі ці звинувачення, проте коли стільки колишніх робітників кажуть про одні й ті самі проблеми, складно вірити у виправдання.
Остання драма на сьогодні торкнулася Rocket League: розробники з Psyonix анонсували, що 5-го грудня в грі зникне можливість обмінюватися предметами з іншими гравцями. Це очікувано розлютило багатьох гравців, бо, як студія підтвердила, рішення було прийняте не стільки ними, скільки Epic Games (а вони не дозволяють трейдинг у своїх іграх). Петиція за збереження трейдингу в Rocket League вже набрала 15 тисяч підписів, проте наврядчи вона бодай на щось вплине.
Читають зараз
Ricochet встановила новий рекорд онлайну завдяки жарту фанатів
Розробники AC Shadows використовували перенесення релізу, щоб краще відполірувати гру
Стисло про презентацію Nintendo Switch 2
Схожі статті
17 Квітня, 2025 1 хвл
14 Квітня, 2025 1 хвл
12 Квітня, 2025 1 хвл