Дайджести

Найгарячіші новини відеоігрової індустрії за 6-12 листопада

Мік Ґордон звинувачує id Software в усіх гріхах. Google почали роздавати рефанди за Стадію. Monster Hunter вийде на мобільні платформи.

Зміст

  • 1 Пізня відповідь

  • 2 Експеримент, очевидно, не вдався

  • 3 Це мало колись статися

Найгарячіші новини відеоігрової індустрії за 6-12 листопада

Пізня відповідь

Два роки тому сталася сварка між id Software і Міком Ґордоном через дедлайни по саундтреку. Тоді, студія припинила співробітництво з композитором, однак геймери мали змогу почути про цю історію лише з погляду продюсера гри, Марті Страттона. Лише зараз, Мік наважився викласти свою точку зору.

За його словами в довгому пості на Medium, йому дали дуже строгий план роботи над саундтреком гри, за яким він мав робити 2 композиції на місяць навіть не уявляючи як виглядатимуть рівні. Коли Ґордон запропонував свій, альтернативний план роботи, його відклонили, і тож композитору довелося перепрацьовувати – нерідко задля того, щоби потім його трек відклонили, бо він не підходить під рівень, який він навіть не бачив. Врешті-решт, йому почали відмовляти в платні за деякі треки, не пускати на зустрічі з командою розробників, і, коли Doom Eternal вийшов, він отримав лише половину обіцяної платні – хоча більшість його треків була використана у фінальній версії гри.

Що ж до саундтреку. який поставили до колекційного видання гри через місяць після релізу, і в якому більшість треків зробив не Ґордон, id Software намагалися змусити Міка взяти публічну відповідальність за негативну реакцію на саундтрек – хоча претензії споживачів були саме до тої його частини, яку робив Чад Моссхолдер. Мало того, Ґордон звинувачує Марті Страттона в доксингу та переслідуванні після “відкритого листа”, який той зробив на Реддіті.

А моралі в історії дві: 1) не вірте першим-ліпшим звинуваченням корпоративного менеджера, вислухайте іншу сторону в конфлікті; 2) не затримуйте свою відповідь на звинувачення на два роки.

Експеримент, очевидно, не вдався

У вересні, Google оголосили, що їхня консоль для хмарного геймінгу закривається. І це було цілком очікувано: не тільки тому, що Google має широку історію закриття своїх проєктів, але й тому, що консоль для хмарного геймінгу – це ідея, яка не могла спрацювати.

Однак варто віддати належне Гуглу: вони повертають гроші за все. Консоль, геймпади, вся бібліотека ігор. І повернення відбудуться автоматично – тобто користувачам навіть не треба запитувати про рефанд у служби підтримки. Іншими словами, Google зробили все, щоби клієнт отримав свої гроші назад – навіть попри те, що це має стати великим фінансовим потрясінням для компанії.

Мало того: ті, хто мав підписку Stadia до 29-го вересня, хоч вони й не підлягають поверненню коштів, зможуть безкоштовно користуватися всіма функціями підписки аж до закриття сервісу. Так що якщо ви один з таких щасливчиків – можете насолодитися останніми митями життя цієї чудернацької консолі!

Це мало колись статися

Monster Hunter – мегапопулярна японська гріндилка, яка з 2004-го року встигла завітати на велику кількість консолей. Щоправда, на ПК вона перебралася відносно-нещодавно: якщо не рахувати китайської ММО-шки Monster Hunter Online, World і Rise завітали на ПК лиш у 2018 і 2022 відповідно. Натомість на мобільні платформи повноцінної гри в серії ще не було.

“Саме час це виправити” – сказали TiMi Studio Group, розробники Call of Duty Mobile і Pokemon Unite, і почали працювати над грою за ліцензією, яка має наблизитися до геймплею основної серії. Згадуючи те, як вдало в них вийшло перенести геймплей Call of Duty на мобільні платформи, лишається мало сумнівів щодо того, що в розробників вийде щось подібне і з Monster Hunter-ом. Дата виходу, однак, названа не була, і, вірогідно, її розробка тільки почалася, тож побачимо ми її нескоро.