Дайджести

Найгарячіші новини відеоігрової індустрії за 13-19 листопада

Bethesda відповіли на звинувачення Міка Ґордона. NetEase відмовилися від Activision Blizzard, але останні вже шукають рішення. Нових Покемонів випустили недоробленими.

Зміст

  • 1 Верховний Твіттерський суд з прав людини

  • 2 Корпоративні придурки

  • 3 Кишенькові баґи

Найгарячіші новини відеоігрової індустрії за 13-19 листопада

Верховний Твіттерський суд з прав людини

Минулого тижня Мік Ґордон розповів свою точку зору на ситуацію дворічної давнини з id Software та саундтреком Doom Eternal – про це ми розповідали в минулому дайджесті. І Bethesda – володарі id Software – не стали мовчати: вони подала скаргу на Міка Ґордона… У Twitter.

Вони, хоч і не заперечили напряму заяви Ґордона, назвали наведені ним факти “неповними” й “спотвореними”, й заявили, що готові надати докази на користь Марті Страттона. Вони також попросили не переслідувати ні Марті, ні Чада Моссхолдера, ні Міка.

На жаль, цей хід не спрацював – чи, принаймні, спрацював не так, як хотіли в Bethesda. Якщо, скажімо, в Platinum Games подібна заява була виправдана за рахунок того, що колишня акторка озвучання Байонетти була підловлена на брехні, Мік Ґордон написав розлогий і детальний пост із усіма потрібними доказами, якому складно протидіяти картинкою в Твіттері з текстом на чотири абзаці. І як би Bethesda не намагалися взяти позицію “правильності” й закликати користувачів нікого не травити, якби компанія не хотіла негативної медійки для Ґордона – вони б висували свої претензії в суді, а не на публіку.

Корпоративні придурки

Нещодавно, партнерство між NetEase і Activision Blizzard було закінчено, а значить ігри останньої більше не будуть доступні в комуністичному Китаї. Це було вельми несподівано – особливо якщо врахувати, що ця країна є одним з найприбутковіших регіонів для ігрової індустрії. Один з робітників NetEase, Саймон Жу, на своєму Linkedin у грубуватій формі повідав, що ця ситуація сталася через одного “придурка” – причому Саймон не уточнив по який бік був цей “придурок”.

Згодом, джерела в Activision Blizzard повідомили, що при перегляді умов договіру, що відбувається раз на два роки, NetEase запросили неприйнятні оновлення до цих умов – а конкретно того, як ігри запускаються та оперуються в регіоні, а також того, які права й контроль NetEase можуть мати над інтелектуальною власністю. Принаймні, такі повідомлення йдуть з каліфорнійської сторони, й Activision Blizzard вже шукають заміну своїм давнім партнерам, щоби не втратити свій найприбутковіший регіон.

Кишенькові баґи

З кожним щорічним релізом, основна серія у франшизі Pokémon пробиває нове й нове дно. Pokémon Sword & Shield вже мав як чимало проблем у геймдизайні, так і неприйнятні для нінтендівського ексклюзиву нестачу полірування та слабку графіку. Але Pokémon Scarlet & Violet опустив цю планку ще нижче.

Гра вийшла занадто сирою в технічному плані: нестабільний фреймрейт, об’єкти виникають і зникають, просаджуючи і так неплавну гру, впасти під землю можна абсолютно випадково, гра може навіть не дати вам зробити фото, та й покемони, яких ви знайдете у відкритому світі, можуть просто зникнути.Очевидно, що розробникам з Game Freak потрібно більше часу на розробку своїх ігор. Але з іншого боку, чи можуть Nintendo дати розробникам більше ніж 3 роки? Тим паче якщо критики все одно не дадуть грі від Нінки оцінки гіршої за 75.