Ubisoft продемонстрували Neo NPC – чи зможе розробницька лінь стати революцією?!
Ні. Ні, не зможе. На Game Developers Conference 2024 сумнозвісний французький видавник і розробник ігор продемонстрував ШІ-інструментарій Neo NPC, який дозволяє, на основі вбитих параметрів характеру персонажа, ґенерувати живий діалог за його участю, який буде реагувати на події в грі. Це має, буцімто як, дозволити гравцю інтерактувати з NPC в такі способи, які не були можливі раніше.
“Тобто ви хочете сказати, що до цього Ubisoft НЕ ґенерували діалоги з NPC за допомогою ШІ?!” – задаються питанням деякі з вас. Проте в нас є інші питання: яким це чином подібний досвід “живого” діалогу з NPC та їхньої реакції на події в світі буде вновинку, якщо чимало класичних CRPG (і в тому числі нещодавній Baldur’s Gate III) надають саме його традиційним способом – а саме копіткою роботою сценаристів? Яким це чином ШІ зможе забеспечити “живий” діалог, якщо те, що він зґенерував, неможливо буде відредагувати – яка вірогідність, що “нео-NPC” не будуть час від часу видавати маячню, яка розлітатиметься на меми в інтернеті?
Варто відзначити, що ця технологія поки що існує на дуже ранній стадії. Проте ми сумніваємося, що вона стане чимось більшим, аніж маркетинговою тарабарщиною – особливо враховуючи те, що й сказане на самій презентації звучить так, ніби це написав ШІ.
Читають зараз
Ricochet встановила новий рекорд онлайну завдяки жарту фанатів
Розробники AC Shadows використовували перенесення релізу, щоб краще відполірувати гру
Стисло про презентацію Nintendo Switch 2
Схожі статті
17 Квітня, 2025 1 хвл
14 Квітня, 2025 1 хвл
12 Квітня, 2025 1 хвл