Пітер Моліньє розповів про розробку Fable 2
На виставці EGX, співавтор Fable розповів історію розробки і поділився своїм досвідом роботи з Microsoft
Він пояснив, що Lionhead Studios стикалася з проблемою поширення свого гумору в іграх. Одна з причин полягала в тому, що видавці хочуть зосередитися на тому, що продається легко, наприклад, на зброї та здібностях, які гравець може використовувати. Моліньє вважав за краще спростити бойову сторону гри і звернути увагу на сюжет.
Моліньє також розповів про те, як Lionhead працювала з Microsoft над тим, щоб максимально розсунути межі дозволеного в Fable, наприклад, додати виступаючі соски у NPC.
Художникам довелося стерти всі соски на всіх жіночих моделях. Microsoft сказала: ‘Ми не думаємо, що це гарна ідея – мати соски, що стирчать, навіть у холодний день’. За такі речі доводиться боротися
Читають зараз
Ricochet встановила новий рекорд онлайну завдяки жарту фанатів
Розробники AC Shadows використовували перенесення релізу, щоб краще відполірувати гру
Стисло про презентацію Nintendo Switch 2
Схожі статті
17 Квітня, 2025 1 хвл
14 Квітня, 2025 1 хвл
12 Квітня, 2025 1 хвл