Новини

Підтримка Dead Cells завершена – і її колишній дизайнер розлючений

Підтримка Dead Cells завершена – і її колишній дизайнер розлючений

9-го лютого Motion Twin анонсували, що 35-е оновлення Dead Cells (а на мобільних пристроях – 34-е) стане останнім новим контентом для цього культового роґлайту. Після 7 років, студія Evil Empire припиняє роботу над грою й перемикається на свій неанонсований проєкт – у той час як Motion Twin концентруються на їхньому наступному “рогалику”, Windblown.

Більшість гравців відреагували на цю новину позитивно, відзначаючи крайнє вдоволення фінальним продуктом. Цей позитив, однак, не розділив Себастьєн Бенард – колишній дизайнер Dead Cells – який охарактеризував припинення підтримки гри як “asshole move”, і заявив, що ситуація за лаштунками значно гірша, ніж її подають маркетологи Motion Twin.

Пізніше Бенард вибачився за “різкі слова”, та проте наголосив на своїй позиції, що Motion Twin “жадібні”. Він пояснює її тим, що Evil Empire – студія, яка була сформована колишніми співробітниками Motion Twin щоби випускати оновлення до Dead Cells – розписала свій контент-план аж до 2025-го року включно. Але володарі прав на гру вирішили раптово вирішили “скоротити витрати” на її оновлення – припускає Бенард – через бажання перевести увагу геймерів на Windblown. І це попри те, що, на його думку, більшість продажів Dead Cells можна приписати в заслугу саме Evil Empire.

Однак – і тут ми вже поділимося своєю думкою – якщо єдиним гріхом Motion Twin є те, що Evil Empire не дали реалізувати весь запланований контент, то цей крок складно назвати “мудацьким” чи “жадібним”. За час свого існування, гра отримала 4 платних і 1 безкоштовне DLC, а також безліч цікавих оновлень. Підтримка будь-якої гри рано чи пізно завершується, і якщо проєкт залишається доступним для покупки та гри – то претензій до видавця бути не може. Можливо, нам відомі не всі подробиці, проте зараз негативного враження навколо Motion Twin не складається.

Якщо маєте думку щодо ситуації – будемо раді почитати її в коментарях⌨