Новини

NPC-чоловіки в іграх говорять удвічі частіше за NPC-жінок

Про це розповіли вчені з університетів Глазго і Кардіффа у своїх результатах дослідження "Гендерна упередженість у діалогах відеоігор"

NPC-чоловіки в іграх говорять удвічі частіше за NPC-жінок

У межах своїх експериментів учені вивчили 50 рольових ігор, як сучасних, так і тих, що вийшли 10-20 років тому, зокрема Mass Effect, The Elder Scrolls V: Skyrim, Final Fantasy XIII, Kingdom Hearts і Star Wars: Knights of the Old Republic, тощо.

Дослідники з’ясували, що чоловічі персонажі вимовляють приблизно вдвічі більше реплік, ніж NPC-жінки. Жіночі персонажі вимовляли більше реплік у діалогах тільки в 6% вивчених ігор. Лише в 3% випадків у NPC-жінок було понад 50% реплік від загальної частки.

У другорядних персонажів-жінок теж виявилося істотно менше реплік, ніж у NPC-чоловіків. Фахівці з’ясували, що фрази жіночих персонажів при цьому менш різноманітні. Найчастіше такі NPC проявляли лише одну конкретну емоцію. У персонажів-чоловіків репліки виявилися до чотирьох разів різноманітнішими.