NPC-чоловіки в іграх говорять удвічі частіше за NPC-жінок
Про це розповіли вчені з університетів Глазго і Кардіффа у своїх результатах дослідження "Гендерна упередженість у діалогах відеоігор"
У межах своїх експериментів учені вивчили 50 рольових ігор, як сучасних, так і тих, що вийшли 10-20 років тому, зокрема Mass Effect, The Elder Scrolls V: Skyrim, Final Fantasy XIII, Kingdom Hearts і Star Wars: Knights of the Old Republic, тощо.
Дослідники з’ясували, що чоловічі персонажі вимовляють приблизно вдвічі більше реплік, ніж NPC-жінки. Жіночі персонажі вимовляли більше реплік у діалогах тільки в 6% вивчених ігор. Лише в 3% випадків у NPC-жінок було понад 50% реплік від загальної частки.
У другорядних персонажів-жінок теж виявилося істотно менше реплік, ніж у NPC-чоловіків. Фахівці з’ясували, що фрази жіночих персонажів при цьому менш різноманітні. Найчастіше такі NPC проявляли лише одну конкретну емоцію. У персонажів-чоловіків репліки виявилися до чотирьох разів різноманітнішими.
Читають зараз
Ricochet встановила новий рекорд онлайну завдяки жарту фанатів
Розробники AC Shadows використовували перенесення релізу, щоб краще відполірувати гру
Стисло про презентацію Nintendo Switch 2
Схожі статті
17 Квітня, 2025 1 хвл
14 Квітня, 2025 1 хвл
12 Квітня, 2025 1 хвл