Найгарячіші новини відеоігрової індустрії за 23-29 жовтня
Пройшов Xbox Partner Preview October 2023. Розробники Payday 3 та Rise of Kong виправдовують низьку якість своїх проєктів.
Зміст
Відео на Youtube
https://youtu.be/n2D_AhjL-dw
Махінації Konami
Цьоготижнева відеоігрова презентація була значно меншою, ніж ті, до яких ми звикли за літо та початок осені. 25-го жовтня пройшла Xbox Partner Preview October 2023, й у ній у 27 хвилин Microsoft вмістили трейлери десятка ігор різного масштабу. Найбільшим сюрпризом була демонстрація ґеймплею Metal Gear Solid Δ: Snake Eater – хоча правильніше було б сказати демонстрація двигуну цієї гри, бо саме так це презентує Конамі. Це, зокрема, значить, що проєкт на виході може виглядати не так, як показано в трейлері. А останній виглядає більш ніж вражаюче: висока деталізація флори та фауни на рівнях, реалістична фізика бруду, води й вітру, гарні й не перенасичені тіні. Із японських розробників на цю презентацію завітала й SEGA зі своєю Like a Dragon: Infinite Wealth (це восьма частина Якудзи). В новому трейлері продемонстрували не тільки купу екшену, а й… Острів відпочинку ДонДоко! На ньому, гра перетвориться на своєрідний Animal Crossing, де гравці збиратимуть ресурси для розвитку свого острову. Також ми побачили релізний трейлер Alan Wake 2, в якому показали ігровий процес за жінку-агента ФБР.
Всі інші ігри на цій презентації були інді та категорією Б. Релізний геймплейний трейлер отримала й ARK: Survival Ascended – щоправда, гра вийшла лише в дочасний доступ. У такому ж форматі вийде й містобудівницька гра Manor Lords – проте тільки 26-го квітня наступного року, з першого дня в Game Pass. Гра по РобоКопу з підзаголовком Rogue City отримала новий геймплейний трейлер, рівно як і Still Wakes the Deep, Dungeons of Hinterberg, Spirit of the North 2, The Finals та Ikaro: Will Not Die. Попри невелику кількість ААА, Partner Preview був сприйнятий досить добре, а фанати Spirit of the North були раді побачити анонс сіквелу.
Цього разу без дорожньої мапи
21-го вересня вийшла довгоочікувана PAYDAY 3 й отримала жахливі відгуки від ветеранів минулої гри. Крім очікувано малої кількості контенту, в нову частину неможливо грати оффлайн, у ній немає системи лоббі, й при цьому вона лагає при грі з іншими гравцями. Інтерфейс та система прокачки здалися гравцям неінтуїтивними, а деякі нові механіки типу обміну заручників на патрони чи аптечки – такими, що не пасують атмосфері гри.
Розповідаємо це все ми вам тому, що, при всьому переліченому, більше місяця гравці не чули від студії Starbreeze майже ні слова. Лише 26-го вересня виправили падіння серверів. Ситуація дійшла до того, що в PAYDAY 2 зараз грає майже в п’ять разів більше людей, ніж у трійку! І тільки 25-го жовтня розробники обірвали тишу й не тільки пообіцяли патчі, але й повідомили, що перший з них вже в руках у тестерів. Студія пояснила, що відсутність комунікації була пов’язана зі знаходженням критичної помилки в системі оновлень, через яку міг стертися весь прогрес гравців. І, кажучи про прогрес, були почуті відгуки про систему прогресії – дизайнери працюють над її покращенням. Новий контент також обіцяють незабаром.
Але якщо PAYDAY 3 – це гра, яку реально буде зробити хорошою, то Skull Island: Rise of Kong – із зовсім іншої категорії поганих ігор. Про цю гру, яку гравці охрестили найгіршою за 2023-й рік, ми розповідали в минулому відеоігровому дайджесті – й ви наврядчи будете здивовані тому, що розробникам дали 1 рік на її створення з нуля. Ми б хотіли розповісти більше, але це справді вся історія: GameMill замовили в IguanaBee гру по Кінг Конгу з терміном розробки рівно в рік; в останні півроку був страшенний кранч і студія “якось випустила” замовлену гру. Подивившись на інші проєкти IguanaBee, такі як What Lies in the Multiverse, можна з упевненістю сказати, що її розробники талановиті й пристрасні. Але в грі по Кінг Конгу, вочевидь, пристрасті не мали – це був проєкт, взятий суто з метою заробити грошей на реалізацію нової власної ідеї. Що ж, якщо студії заплатили після всього негативу з боку гравців – то воно й на краще, що вони випустили цю жахливу гру.
Читають зараз
Ricochet встановила новий рекорд онлайну завдяки жарту фанатів
Розробники AC Shadows використовували перенесення релізу, щоб краще відполірувати гру
Стисло про презентацію Nintendo Switch 2
Схожі статті
17 Квітня, 2025 1 хвл
14 Квітня, 2025 1 хвл
12 Квітня, 2025 1 хвл