Дайджести

Найгарячіші новини відеоігрової індустрії за 20-26 листопада

Sony вкладає гроші в китайських розробників – вони шукають наступних miHoYo. Схоже, що Netflix хоче випустити ААА-шутер… Разом із колишнім продюсером Overwatch. Ubisoft повертаються в Steam. На цей раз точно.

Зміст

  • 1 Китайський герой

  • 2 Завірюха в хмарі

  • 3 Повернення блудного сина

Найгарячіші новини відеоігрової індустрії за 20-26 листопада

Китайський герой

Якщо вірити звіту від Reuters, Sony планує інвестувати в китайський відеоігровий ринок понад 1 мільйон юанів (на момент написання статті це $139,383.50). Японська компанія зробить це в рамках своєї ініціативи China Hero Project, яка займається підтримкою китайських розробників консольних ігор і вже допомогла таким проєктам як F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch й ANNO: Munitionem. Наразі ж, із фінансуванням Sony розробляються РПГ-шка Lost Soul Aside та мультиплеєрний шутер від третьої особи Convallaria. Їхня наступна “третя фаза” обіцяє бути ще більш масштабною – планується проспонсорувати більше 10 проєктів.

Попри те, що відеоігровий ринок у Китаї постійно зазнає репресій, він усе ще є найбільшим і найприбутковішим. І хоча в самому Китаї консольний геймінг не настільки популярний, завдяки розвиненості індустрії, в Піднебесній є багато розробників, таланти яких можуть подарувати західним консольщикам якісні проєкти. Зокрема й Genshin Impact, яку Sony приютили на своїй PlayStation після того, як Microsoft відмовили miHoYo в угоді про консольну ексклюзивність. Результат – мегаприбутки для Sony на відсотках з мікротранзакцій, і ні копійки для Microsoft, яким тільки й лишається що кусати лікті.

Саме тому Sony й слідкує за китайським ринком із повними кишенями грошей – бо вони не хочуть бути тими, хто пропустять новий хіт від своїх сусідів.

Завірюха в хмарі

Лиш нещодавно Netflix почав акуратно проникати у відеоігрову індустрію. Але якщо до цього моменту всі його спроби обмежувалися мобільними іграми, схоже, що амбіції компанії доросли до ААА-проєкту.

На сайті Нетфліксу з’явилися вакансії для геймдиректораарт-директоратехнічного директораголовного програміста та аналітика в сфері живих сервісів для їхньої нової студії в Лос-Анджелесі. А її очолює Чако Сонні – колишній віце-презедент Blizzard і головний продюсер Overwatch. Не всі з вищеозначених вакансій набираються під один проєкт: від гейм директора вимагають досвід у розробці FPS та/чи TPS, а програмісту пропонують зайнятися грою в жанрі екшен-RPG. Однак у першу чергу варто звернути увагу саме на майбутній шутер від Netflix.

Бо попри те, що це буде ААА-гра, вона поширюватиметься через підписку й матиме елементи живого сервісу: не тільки стабільний потік контенту, але й соціальні системи, кооперативні й змагальні мультиплеєрні режими. Крім того, від геймдиректора вимагають створення такого ігрового світу й лору, який буде “гідним фільму чи серіалу від Netflix” – а значить плани по адаптації гри в інші медіа також є.

На жаль, розраховувати на хоч якісь найближчі анонси не варто – вакансії дуже свіжі й бачення що шутера, що РПГ-шки ще будуть змінюватися. Але цілком можливо, що в умовному 2025 про Netflix ми будемо думати саме як про відеоігрового видавця.

Повернення блудного сина

Витоки інформації про те, що Ubisoft планують повернутися до Steam, були ще на початку місяця – про них ми розповідали у своєму Telegram-каналі. Однак тільки зараз французька студія це офіційно підтвердила: їхні хіти в різних категоріях знову почнуть з’являтися в магазині від Valve і першими з них стануть Assassin’s Creed: Valhalla, Anno 1800 та Roller Champions.

Ubisoft пішли зі Стіму ще в 2019 році, віддавши перевагу Epic Games Store із їхніми 12% комісії, а також власному магазину, Ubisoft Connect (колишній Uplay), із (очевидно) 0% комісії. Однак, видимо, стратегія мінімізації комісійних виплат не спрацювала для французів, бо не всі гравці заради чергової пісочниці у відкритому світі готові встановлювати новий ігровий лаунчер від компанії, яку спонсорує Tencent.

І все ж, мови про повне повернення до Steam, яке не так давно зробила EA, поки що не йде. Вірогідно, в Ubisoft іще завершилися не всі домовленості з Тімом Свіні про ексклюзивність, а в разі якщо вони будуть пропонуватися й надалі – то немає сенсу від них відмовлятися.