Новини

Гравцям здається, що MultiVersus став повільнішим

Гравцям здається, що MultiVersus став повільнішим

Нещодавно розробники платформер-файтингу MultiVersus анонсували його довгоочікуване повернення. Щоправда, це буде не та сама гра, що й у беті: проєкт перенесли на Unreal Engine 5. Ігровий процес цього “рімейку” гравцям вчора продемонстрували – але дещо їх смутило: у відповідях до відео майже всі підмітили, що гра ніби йде в слоу-моушені, гравітація помітно слабша, а модельки персонажів занадто великі. Це, звичайно ж, не прийшло до смаку гравцям – особливо враховуючи те, що й до цього гра не була одним зі швидших платформер-файтингів.

Цікаво, що в цьому жанрі подібне трапляється вже не вперше. Дуже схожу критику отримував четвертий Super Smash Bros., який вийшов на Nintendo Wii U та 3DS: гравці ще до виходу гри помітили, що вона грається повільніше ніж Brawl – який, у свою чергу, критикували за сповільнення динаміки порівняно з Melee. Можна, звісно, припустити, що гравці в MultiVersus просто давно не заходили в гру, проте подивимося, яка буде реакція на цю критику від розробників.