Гравцям здається, що MultiVersus став повільнішим
Нещодавно розробники платформер-файтингу MultiVersus анонсували його довгоочікуване повернення. Щоправда, це буде не та сама гра, що й у беті: проєкт перенесли на Unreal Engine 5. Ігровий процес цього “рімейку” гравцям вчора продемонстрували – але дещо їх смутило: у відповідях до відео майже всі підмітили, що гра ніби йде в слоу-моушені, гравітація помітно слабша, а модельки персонажів занадто великі. Це, звичайно ж, не прийшло до смаку гравцям – особливо враховуючи те, що й до цього гра не була одним зі швидших платформер-файтингів.
Цікаво, що в цьому жанрі подібне трапляється вже не вперше. Дуже схожу критику отримував четвертий Super Smash Bros., який вийшов на Nintendo Wii U та 3DS: гравці ще до виходу гри помітили, що вона грається повільніше ніж Brawl – який, у свою чергу, критикували за сповільнення динаміки порівняно з Melee. Можна, звісно, припустити, що гравці в MultiVersus просто давно не заходили в гру, проте подивимося, яка буде реакція на цю критику від розробників.
Читають зараз
Ricochet встановила новий рекорд онлайну завдяки жарту фанатів
Розробники AC Shadows використовували перенесення релізу, щоб краще відполірувати гру
Стисло про презентацію Nintendo Switch 2
Схожі статті
17 Квітня, 2025 1 хвл
14 Квітня, 2025 1 хвл
12 Квітня, 2025 1 хвл