Capcom використовує генеративний ШІ для створення «сотень тисяч унікальних ідей»
В інтерв’ю Google Cloud Japan технічний директор Capcom Кацукі Абе заявив, що найбільш трудомісткою частиною розробки ігор є генерування сотень тисяч унікальних ідей:
Дизайн таких речей, як наприклад телевізори, вимагає власного унікального логотипу та форми.
Компанія впровадила генеративний ШІ для аналізу проєктної документації й «створення ідей», щоб підвищити швидкість і якість розробки. Інші аспекти, як-от геймплей-ідеї та дизайн персонажів, залишаються в руках людей.
Читають зараз
Ricochet встановила новий рекорд онлайну завдяки жарту фанатів
Розробники AC Shadows використовували перенесення релізу, щоб краще відполірувати гру
Стисло про презентацію Nintendo Switch 2
Схожі статті
17 Квітня, 2025 1 хвл
14 Квітня, 2025 1 хвл
12 Квітня, 2025 1 хвл