Бюро фінансового захисту споживачів США торкнулося питання про те, що онлайн-ігри діють як нерегульовані банки
Бюро випустило звіт, у якому висловлюється стурбованість тим, що онлайн-відеоігри діють як нерегульовані банки, особливо щодо дітей. Такі ігри, як Fortnite, Roblox і League of Legends, пропонують покупки в застосунках, цифрові валюти і сторонні ринки, які нагадують банківські системи, але не мають такого ж регулювання, як фінансові установи.
У звіті підкреслюється вразливість молодих гравців перед рекламою і тактикою монетизації, а також ризики, пов’язані з безпекою акаунтів і відсутністю засобів захисту в разі крадіжки або шахрайства. Організація закликає до поліпшення захисту споживачів в індустрії.
Читають зараз
Ricochet встановила новий рекорд онлайну завдяки жарту фанатів
Розробники AC Shadows використовували перенесення релізу, щоб краще відполірувати гру
Стисло про презентацію Nintendo Switch 2
Схожі статті
17 Квітня, 2025 1 хвл
14 Квітня, 2025 1 хвл
12 Квітня, 2025 1 хвл